养桌游《千年丝路》必入桌游开元棋牌历史地理+财商培
说到做买卖☆▲▽•△,不光是得有点数学功底会算账△▼◁,这里面还藏了不少经济学的小知识点▲=○△◁,可以顺便给孩子建立点财商意识-▷◇。
比如几乎所有买卖都是在等量交换基础上展开的=▼△-,1份椰枣可以换3块宝石▽…◇、4两白银可以换1根高丽参○▽.=★△●◇○.▼◁=□=●.★◇☆●★.▼▷▽☆◁.=△•.
它的玩法特别有意思■▷,是模拟丝绸之路的商队▷=▷,沿途进行商品买卖的游戏设定▼★●…★■。每一个环节都紧扣▷-“丝绸之路=○■◁-”这个主题▪▲▷,是一个沉浸式的丝绸之路的贸易之旅开元棋牌•△。
还有★•☆□“石沉大海▲■☆◇★▼”▼△☆★,出玉门关★▽,在海路交叉点的地方◁◁●○,丢失1个商品□★=▼▼▪。后来经过郑和下西洋慢慢发展到东到高丽的金城(现韩国)▷■○▪•、日本的奈良◆▽□=▼…!
另外买卖的商品有中原输出到西域的茶叶--■▷◆、丝绸=◇◁▪●=、瓷器▲▽,还有早期进口到中国的香料★▽☆□▲▼、漆器•…□□●、宝石★…△.◁▪.▼▪●□■-.★◆◁…□▷.•=▲.=★☆◁□◆.都是丝路时期特别有代表性的▲◆。
讲到过张骞首次出使西域的陆上丝路的路线图☆◁▲▽。交通工具也按陆上丝路和海上线路▷…▪◆▲,不能做到地图那么完全精准○◁▲=▼▪。
所有这些当年最热卖的商品-•▽,都被设计到游戏环节里▷◆★■=,成为游戏中的买卖对象○△-•●△,林林总总有15种□•■▷。比如高丽的西洋参=△、斯里兰卡的宝石•◆★、玉门关的和田玉开元棋牌◁□◁◁、古罗马的玻璃制品等等□■▲▽◁。
只有在一些海陆交叉点▷=▽▽■◁,想要更换线路了◆★▽,可以换成骆驼棋子(路上换海上也是如此)
每张卡片的状况都用一个成语典故来命名○●=•★。既和桌游的文化历史感不谋而合○•▷-◁△,还增加了趣味性▷○▼■。
首先就是路线▽◁-○●▼,基本上综合了历史上几个重要历史时期的丝绸之路版图(和老师讲的◇☆,还有历史书里的路线也高度吻合)◁…•◆◆■。
而开罗●•◆▼、吉达(现沙特阿拉伯城市)则是海陆交接的重要衔接城市••▪▪,通过它们=□•▲,中国的丝绸□■、茶叶可以卖到欧洲◇•●◁●■,而欧洲的宝石-▼•…◆★、香水和技术将进入亚洲和中原地区▷○■▪。
比如有一张叫•▪•-▼“破财免灾•☆”▽◆…,一看就知道要有损失▪☆△△◆,果然就是失去一半白银的惩罚○=○。
游戏底板里的海◆□、陆两条路线=◆◁,应该是复原了西汉到明代以来的主要商道和版图▼◁。
中国最早出现的椰枣是从伊拉克首都巴格达引进的○●•■◁,到现在它还是世界椰枣的主要出口国▽▪□▽○。
分成了骆驼和帆船棋子▼▽■。始于长安-▲,船只棋子只能走海上路线)•□…△。南到柬埔寨☆☆、斯里兰卡等南海诸国◇•◇,途径河西走廊•△◁=◇,本来就是比喻投入的东西收不到回报◇•=●。所以对应的小惩罚就是□○▼●,综合不同时期的路线看下来•☆◁-▽,
市场上类似历史启蒙性的桌游并不多见▷△▷。这套的严谨程度•■=▼★▽,除了拿来玩儿▲○☆★•★,都可以当个知识积累的小教具了▷▲△▪-。
和桌游前部分没差◆○◇•。而这里的盘橐城•-○=▽,就是古时的疏勒国所在地(现在新疆喀什市东南)★□○▼•。经过上千年的发展--◇▼=,一直西进到欧洲的意大利古罗马▷▷…•□,这几个重要节点贯穿下来▼○•▪,契合度很高△●★☆。
而博雅的妈妈们也惊喜的发现★=◇,老师讲的这些知识点…◆▽■△●,和这套桌游的重合度很高…•☆▽■◆,特别是桌游的整个陆上路线的复原◁▷••=•,还挺严谨的◇☆。
所以▽◆,玩的门槛不高□-□○,只要会算账(20以内加减法)的孩子▼■,基本都能上手(买卖单价最多就5两白银●•▼▽,银锭最大面额10两)
比如我们现在吃的黑胡椒-=◇△◆☆,在古代被叫做•▲•“黑黄金▽▽•▷◆”•▪☆一款深受喜爱的家庭娱乐新选择开元棋牌推荐 除了基本的摆牌环节外●▪…,填大坑还设有其他丰富的玩法○■…•△。例如△●▽=▪,玩家可以在摆牌过程中与其他玩家进行合作或竞争◁□;此外○,游戏还可以设置不 更多 一款深受喜爱的家庭娱乐新选择开元棋牌推荐。,是古印度的首都德里▽□,输入中原的★•…-▷-。
而海上丝路的雏形可以追溯到先秦时期▪-▪,几乎一样(不过桌游毕竟要照顾图面比例○▲,在初中历史老师的课堂上•○=,进入西域◁▲•◆▼。还能像古代商人一样切换路线(骆驼棋子只能走陆地路线▽●!穿过印度洋进入红海▷△●◆▲,达到东非的开罗和阿拉伯半岛☆▪△。
关于每个城市的历史沿革=◆□▽、丝路上的重要作用等■▲,每张城市卡里的信息量不小◆▲◁。高考拉开差距的偏门题☆□☆,就喜欢出这种冷知识▪-。比如古代重要香料乳香的主要出口国阿丹国△●-,正是现在的也门共和国△•◆…■▪。
这些已经挺烧脑的情况下★•,还有事件卡来▲□◇●○▽“捣乱◇•=●”(有奖励有惩罚)◇●•,还挺增加游戏体验感的▲○•。
最近-★•,博雅编辑部的妈妈们在○◁-■“怎么陪孩子玩•▼-★▼”方面真的是绞尽脑汁▽●○-,这不~妈妈的闺蜜们推荐了一款超级有意思的桌游★☆◇■◁,有了它•●,娃儿们都不看手机了○☆▽★!■▲▽•-!…△■-△!
玩了这款桌游=▷◁享 血染钟楼套路玩法分享村民篇棋牌《血染钟楼》村民套路玩法分,,妈妈们给孩子传授生意经▪=◇•△,说哪哪进茶叶便宜□◁△■●▷,然后再去哪里换宝石□=▽▲养桌游《千年丝路》必入桌,最后某某地方的宝石能卖上高价▪•△.…■.○◇◇.•▼●.▼◁.▲•◆=•….一份茶叶□•,里外里能多赚不少钱★•○◇=▲。
游戏线路和元素高度还原丝路原貌▽▽□,知识点满满▼▲▪…,还特别锻炼孩子数学和财商思维•=。
关键这套道具和玩法更丰富的情况下◆…△▲,还做到了加量不加价…▲◇…•,只要129元▼=,博雅妈妈们和闺蜜就都给孩子囤了一套••☆-▷◁。
不过=◁◇○,计算过程还挺锻炼心算▪○、速算能力的▲▲▼△■。比如你在德里花4两白银买入的4个宝石-●▲■△,走到巴格达1个宝石就能卖3两白银…▪。是赔是赚▷☆,到底要不要卖▽■▪=,心里小算盘就扒拉开了•▽▪■•▪。
你的经营策略-◁▷,是走到哪买到哪★▼▲○,还是有计划的进销存=◆,结果完全不一样△•◁◁○;怎么规划路线开元棋牌◆★△=,能达到最大的投入产出比○-□=★,毕竟谁最先赚到最多的白银才是赢家○▪…◇。
可真想要赚大钱取胜的话◁□,也是要讲究点商业策略才行-▼…游开元棋牌历史地理+财商培。而且▷■■◆,开始玩了以后…=-••,孩子自己都能把经济学概念给玩活-•。
博雅的妈妈们发现开元棋牌◁•…△▼=,它几乎把大语文▼○◆◁▽◆、数学△★=、财商▷◁○◆、逻辑思维■◇□◆◇、经营策略▲-○.•◆■◆◁.▼◆=….-◁.★◁☆.■•=.全都巧妙融合在这个游戏里•■★▼●◇,特别有玩儿头△•◆•▷△。
而沿线个重要城市(被制作成城市卡牌▽…,抽中哪张◆▷□○△,就是这位玩家的起点▪•,并获得该城市特有的起始物资)▼△…▽,基本是每个阶段有代表性的商贸重镇☆◆•。熟悉每座城市的作用和主要特产◆•□•-,可是对后面规划好路线赚更多钱非常有帮助的▷▷■◇▼•。
丝路主题本来就是大语文的重要考点(一直是中高考的知识储备重点●□■■•★,外加一带一路大背景◇▲,几乎是大考必考项)
事件卡是特别增加游戏趣味性的一环◆☆□◆=◇,商队在路途中的各种状况层出不穷=☆◇◆=•,让游戏变得更有意思◇▪▲▲: